Priehľadná flexibilná obrazovka FLIM

Čo je 3D displej na e-oči? (Časť 2)

3, Analýza obrazových charakteristík 3D displeja pre voľné oko

1) voľné oko 3D displej obrazovky Silný trojrozmerný zmysel-vizuálny efekt rámca

3D displej voľného oka prináša publiku silný trojrozmerný pocit s jeho jedinečnou vizuálnou prezentáciou. V porovnaní s tradičným displejom LED na veľkej obrazovke, prečo môže obraz poskytnutý 3D displejom pre eye-eye, aby sa ľudia cítili hlbšie trojrozmerný zmysel? Niektorí ľudia si môžu myslieť, že je to spôsobené dizajnom s psím psom, ale aj na obrazovke, ktoré nie sú uši, stále môžeme zažiť významný 3D efekt.

图 6

Aby sme mohli odpovedať na túto otázku, najprv budeme diskutovať o kľúčovom prvku v technológii 3D displeja pre eye-eye: Rámovanie. Rámovací efekt je, že hlavná časť maľby prstov sa zdá, že „letí“ mimo hraníc rámu, čo šikovne podvádza naše oči, a tak ovplyvňuje naše vnímanie mozgu.

图 7

V každodennom živote prichádzame do kontaktu s televízormi, mobilnými telefónmi a počítačmi a inými zobrazovacími zariadeniami, obraz je zvyčajne obmedzený na rám. Existencia tejto hranice nás robí konsenzus: Obrázok by sa mal objaviť vo vnútri hranice. Dizajnér využíva výhody tohto psychologického očakávania a umelo pridáva vizuálny účinok hranice na obrázku.

图 8

Keď je predmet na obrázku mimo predvoleného rámu v našom mozgu, tento vizuálny kontrast nám dáva silný 3D zmysel. Táto metóda návrhu rámca nielen prelomí tradičný hraničný limit obrazu, ale vizuálne nám prináša nový a pohlcujúci zážitok.

图 9

2) Jedinečný výkon obrazovky 3D displeja voľného oka - analýza javu skreslenia obrazovky

Súčasná tzv. 3D technológia s voľným očami nie je v skutočnosti v pravom zmysle 3D voľného oka. Tento typ displeja môže ukázať silný pocit trojrozmerného, ​​keď je divák v konkrétnom uhle a hrá konkrétne video prispôsobené pre veľkú obrazovku. Akonáhle sa uhol prezerania alebo video obsah nespĺňa tieto konkrétne podmienky, bude sa objaviť skreslený.

图 19

Výroba obsahu pre 3D veľkú obrazovku s eye-očami je pomerne zložitý proces. Po prvé, výrobný personál musí určiť uhol pozorovania publika, ktorý zahŕňa státie, sedenie a dosiahnutie výšky snímania mobilných telefónov atď. A syntetizovať tieto hodnotové rozsahy, aby sa získala stredná hodnota. Potom, podľa štruktúry obrazovky na rozšírenie priestoru, zostavte scénu a nakoniec urobte video vhodné na hranie na veľkej obrazovke. Tento proces vyžaduje nielen špecializované technické znalosti, ale aj hlboké pochopenie návykov na sledovanie a vizuálne vnímanie publika.

3) Hĺbkové kúzlo voľného oka 3D displej - vytvorenie vnútorného priestoru

V procese sledovania efektu 3D displeja pre voľné oko sa vytvorenie vnútorného priestoru stalo dôležitým technickým prostriedkom, ktorý môže vytvoriť pocit hĺbky obrazu, aby sa vytvoril trojrozmerný vizuálny efekt. Stručne povedané, vnútorný priestor je na rovine alebo povrchu prostredníctvom špecifických vizuálnych prvkov a techník navrhovania, aby sa vytvoril trojrozmerný pocit hĺbky.

图 11

Ako príklad na ilustráciu tohto konceptu si dokážeme predstaviť inak tmavú rovinu, že keď sa k nej šikovne pridá niekoľko riadkov, okamžite nadobúda pocit priestorovej hĺbky. Táto jednoduchá a efektívna technika je intuitívnym prejavom vytvorenia vnútorného priestoru.

图 12

Či už pri výrobe plochého alebo zakriveného videoobsahu na veľkej obrazovke, vidíme, že táto technika vytvárania vnútorného priestoru sa široko používa. Prostredníctvom starostlivo navrhnutého rozloženia prvkov a svetlom a tieňovým efektom sa zdá, že interiér obrazovky dostal trojrozmernú štruktúru priestoru, takže publikum pri sledovaní môže cítiť silný pocit hĺbky a trojrozmerný zmysel. Použitie tejto technológie nielen zlepšuje vizuálny efekt 3D displeja pre eye-oko, ale tiež umožňuje publiku získať pohlcujúci zážitok z sledovania.

 

4, 3D princíp voľného oka

Princíp off-Eye 3D je založený na princípe paralaxu ľudského oka, ktorý vytvára pocit hĺbky tým, že poskytuje trochu odlišné obrázky pre ľavé a pravé oči. Nasleduje podrobné vysvetlenie princípu 3D e-očí, pomocou reprezentácie a indukcie bodu:

图 13

1) Zásada binokulárnej paralaxu

Medzi očami je určitá vzdialenosť, takže pri pohľade na objekt vidí každé oko trochu iný obraz. Mozog spracúva tieto dva rôzne obrázky, aby vytvoril pocit trojrozmerného.

图 2

2) Technológia 3D displeja pre oči

Technológia 3D displeja voľného oka využíva špeciálne optické štruktúry a metódy zobrazovania, ktoré umožňujú ľavým a pravým očiam vidieť rôzne obrázky súčasne, bez toho, aby bolo potrebné nosiť akékoľvek pomocné zariadenia, ako sú 3D okuliare.

图 14

3) Technické prostriedky hlavného prúdu

Rastrová štrbina: pred obrazovkou je umiestnená štrbina rastru, aby sa oddelil viditeľný obrázok ľavého oka a pravého oka blokovaním a vytvorením 3D obrazu.

Valcová šošovka: Použitie princípu lomu šošovky sa pixely zodpovedajú ľavým a pravým očiam premietajú do ľavého a pravého očí, aby sa dosiahol účinok separácie obrazu.

Ukazovanie na zdroj svetla: Presné ovládanie dvoch sád obrazoviek na projektové obrázky doľava a pravé oči je tiež spôsob, ako dosiahnuť 3D bez očí.

图 20

4) Iné technické prostriedky

Technológia optickej obrazovky: Séria vertikálnych pruhov sa vytvára pomocou prepínacieho displeja, polarizačného filmu a vrstvy polymérnej displejovej vrstvy na vytvorenie paralaxovej bariéry, ktorá umožňuje ľavým a pravým očiam prezerať rôzne obrázky.

Lorentzov princíp: Svetlo sa lámajú drobnými hrbolkami na obrazovke, takže ľavé a pravé oči vidia rôzne pixely.

Technické výzvy a vývoj: 3D technológia bez okuliarov stále čelí určitým výzvam, ako sú napríklad obmedzenia uhla, strata rozlíšenia a náklady na výrobu. Vďaka pokroku v technológii sa bude zážitok z sledovania zariadení na 3D displeja na e-očiach naďalej zlepšovať a pole aplikácií sa bude ďalej rozširovať.

图 21

Simuláciou paralaxového princípu ľudských očí používa technológia 3D e-Eye 3D rôzne optické a zobrazovacie technológie na realizáciu trojrozmerného obrazu, ktorý je možné prezerať bez nosenia pomocného vybavenia. Táto technológia má širokú škálu vyhliadok na aplikáciu v oblasti zábavy, reklamy, vzdelávania a ďalších oblastí.

 

(Pokračovať)


Čas príspevku: júl-03-2024