Priehľadná flexibilná obrazovka FLIM

Čo je 3D displej na e-oči? (Časť 1)

S nepretržitým pokrokom v oblasti vedy a technológie, LED displej ako nový typ displejov, sa v rôznych oblastiach široko používa. Medzi nimi, LED 3D displej s voľným okom je kvôli jeho jedinečným technickým princípom a ohromujúcim vizuálnym efektom, sa v tomto odvetví zamerali na pozornosť.

图 1

3D displej s voľným okom je špičková technológia displeja, ktorá šikovne používa paralaxové charakteristiky ľudského oka, aby divákom umožnila prezerať realistické stereoskopické obrazy s pocitom hĺbky a priestoru bez toho, aby nosili akékoľvek pomocné nástroje, ako sú 3D okuliare alebo prilby. Tento systém nie je jednoduchým zobrazovacím zariadením, ale komplexným systémom zloženým z 3D displejového terminálu, špeciálneho softvéru prehrávania, výrobného softvéru a aplikačnej technológie. Integruje vedomosti a technológiu mnohých moderných high-tech polí, ako sú optika, fotografia, elektronické počítače, automatické ovládanie, programovanie softvéru a produkcia 3D animácie, aby sa vytvorila viacrozmerné krížové riešenie displeja.

 

Na 3D displeji voľného oka je jeho farbá perfo rance bohatá a farebná, zmysel pre vrstvu a trojrozmerné sú mimoriadne silné, každý detail je živý a predstavuje skutočný pocit trojrozmerného vizuálneho potešenia pre publikum. Stereoskopický obraz, ktorý priniesol technológia 3D e-očí, má nielen skutočný a živý vizuálny výraz, ale môže tiež vytvoriť krásnu a atraktívnu atmosféru životného prostredia, prinášať silnému vizuálnemu dopadu a pohlcujúci zážitok z pozorovania publiku, takže ju spotrebitelia milujú a vyhľadávajú.

1, Princíp realizácie technológie 3D fuf-eye

Suf-Eye 3D, známa tiež ako technológia Autostereoskopickej zobrazenia, je revolučný vizuálny zážitok, ktorý divákom umožňuje prezerať realistické trojrozmerné obrázky priamo voľným okom bez pomoci akýchkoľvek špeciálnych prilieb alebo 3D okuliarov. Základným princípom tejto technológie je presné premietnutie pixelov zodpovedajúcich ľavým a pravým očiam do ľavých a pravých očí publika, realizácia tohto procesu je vďaka uplatňovaniu princípu paralaxu, čím sa vytvorí trojrozmerný vizuálny obraz.

Ľudia sú schopní vnímať hĺbku z dôvodu rozdielov vo vizuálnych informáciách, ktoré naše oči dostávajú. Keď pozorujeme obrázok alebo objekt, existuje rozdiel v obsahu obrazu, ktorý prijatý ľavým okom a pravým okom. Tento rozdiel je ešte výraznejší, keď zavrieme jedno oko, pretože poloha a uhol predmetov sa líšia od ľavých a pravých očí.

图 2

Technológia 3D e-očí využíva tento binokulárny paralax na vytváranie 3D stereoskopických účinkov prostredníctvom techniky nazývanej paralaxová bariéra. Táto technika sa spolieha na spracovanie mozgu rôzne obrázky prijaté ľavými a pravými očami, aby sa vytvoril pocit hĺbky. Pred veľkou obrazovkou, štruktúra pozostávajúca z nepriehľadných vrstiev a presne rozmiestnených medzier vyčnieva pixely z ľavého a pravého očí do ich príslušných očí. Tento proces sa dosahuje starostlivo navrhnutou paralaxnou bariérou, ktorá umožňuje divákovi jasne vnímať trojrozmerný obraz bez potreby akéhokoľvek pomocného zariadenia. Využívanie tejto technológie nielen zvyšuje zážitok z pozorovania, ale podporuje aj vývoj technológie zobrazovania a otvára nové možnosti pre budúce metódy vizuálnej zábavy a interakcie.

图 4

 

2, bežné typy 3D displejov natákových očí

V aktuálnom poli Technology Display Technology sa 3D displej pre eye-eye stal novým pútavým spôsobom displeja. Tento druh displeju používa hlavne displej LED ako hlavné zobrazovacie zariadenie. Vzhľadom na LED displej má dve kategórie vnútorného a vonkajšieho aplikačného prostredia, 3D displej voľného oka je zodpovedajúcim spôsobom rozdelený na 3D displej voľného oka a vonkajšie voľné oko.

Okrem toho, na základe pracovného princípu 3D displeja voľného oka, je tento typ displej LED zvyčajne navrhnutý do rôznych foriem podľa veľkosti uhla, keď je nainštalovaný na splnenie rôznych scén a potrieb sledovania. Bežné formy zahŕňajú rohové obrazovky s pravouhlou uhlom (známe tiež ako obrazovky v tvare L), obrazovky oblúkových rohov a zakrivené obrazovky.

 

1) Obrazovka pravého uhla

Návrh obrazovky pravého uhla (obrazovka v tvare L) umožňuje obrazovke rozvíjať sa na dvoch kolmých rovinách, čím poskytuje publiku jedinečný vizuálny zážitok, najmä pre rohy alebo scény vyžadujúce viac uhlov.

2)Uhol oblúka

Rohová obrazovka ARC používa jemnejší dizajn rohu a obrazovka rozširuje na dve pretínacie, ale pravé uhlové lietadlá, čím prináša publiku prirodzenejší vizuálny prechodný efekt prechodu.

3) zakrivená obrazovka

Zakrivená obrazovka je navrhnutá tak, aby ohýbala celý displej, ktorý nielen zlepšuje ponorenie prezerania, ale tiež umožňuje publiku získať rovnomernejší vizuálny zážitok v akomkoľvek uhle.

图 5

 

(Pokračovať)


Čas príspevku: júl-01-2024